Roblox(RBLX.US)将于8月9日美股盘前公布第二季度业绩。市场普遍预计,该公司Q2营收为7.780亿美元,上年同期为5.912亿美元,每股亏损为0.44美元,上年同期为0.30美元。
上一季度,Roblox公布了一份不及预期的第一季度业绩,每股亏损0.44美元,较普遍预期低0.02美元。此外,财报中值得注意的一个方面是该公司的股本回报率,达到了惊人的-270.57%。这表明公司的资产没有为股东创造足够的利润或回报。此外,-44.06%的净利润率凸显了Roblox在此期间面临的财务困难。
不过,Roblox在一季度确实实现了7.7382亿美元的预订量,超过了普遍预期的7.6474亿美元。虽然这似乎是一个积极的指标,但分析师对该公司的未来前景仍持谨慎态度。
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展望未来,分析师普遍预计Roblox在本财年和下一财年的每股亏损都将达到令人失望的2美元。这一预测反映了市场对Roblox将如何应对其财务挑战并重新获得盈利能力的担忧。
华尔街观点
尽管如此,仍有华尔街大行看好Roblox的业绩。Wedbush分析师近日发表研报表示,Roblox积极的预订势头可能会延续到第二季度业绩,尤其是在年轻用户进入假期之际。
不过,该行维持了Roblox“中性”评级,目标价为37美元,因为分析师认为,在可预见的未来外部对预订量增长抱有很高预期的背景下,利润率改善的道路“有些不透明”。
该行分析师写道:“考虑到业绩回落和财报电话会议将为管理层提供的可见性,这对投资者来说似乎是积极的,因为它可能会重申其对经营杠杆的承诺,并讨论其对新产品和人工智能的愿景。”
他们还指出,元宇宙游戏的发展势头受到多种因素的推动,包括从盈利角度来看海外渗透率较低以及广告等因素。
Wedbush对Roblox第二季度的预订量和调整后EBITDA预期分别为7.85亿美元和6280万美元,而市场预期分别为7.88亿美元和4820万美元。
BTIG分析师Clark Lampen则对Roblox新的人工智能增强功能将促进广告采用率和预订量的增长表示看好。据悉,Roblox上周展开了一场关于生成式人工智能的讨论,并进行了改进,以减少创作障碍,并提升平台上的内容。
Lampen上调了对Roblox的预期,目前预计第二季度EBITDA为4410万美元,高于此前的3410万美元。并预计到2024年,预订量将从此前预期的42.26亿美元升至43.07亿美元。目前,BTIG对Roblox的评级为“买入”,目标价为60美元。
与此同时,最近的广告调查显示,整体市场正在改善,今年晚些时候品牌支出有可能复苏。Lampen表示:“鉴于Roblox正获得大型广告机构的青睐,我们看到了年底前广告贡献增加的潜力,如果Roblox能让投资者更清楚地看到这一优势,我们也不会感到意外。”。
虽然第二季度可能是一个相对平静的季度,但“在我们的关注中,很少有公司同比增速能达到20%,EBITDA为正,同时利润率也大幅提高。出于这些原因,Roblox仍然是我们在下半年的首选”。